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C++ CUDA 指向成员的指针

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windows - 无需 AD 搜索即可获得计算机组成员资格

是否有无需运行AD搜索即可获取计算机的AD组成员资格的等效方法?我需要能够检索AD中计算机组成员的组SID,即使机器没有连接到域Controller,作为标准用户帐户运行。基本上是在寻找与此等效的内容,但当前计算机帐户除外。$groups=[System.Security.Principal.WindowsIdentity]::GetCurrent().Groups 最佳答案 我通过逆向工程gpresult弄清楚了如何做到这一点。为此,我首先以管理员身份授予标准用户访问WMI命名空间root\rsop\COMPUTER我更喜欢无需执

c# - 单击以打开项目(指向选择)

有些用户实际上更喜欢单击一下即可打开/执行文件,并相应地配置了他们的窗口。我需要访问此信息,以便我可以模仿自定义ListBoxControl中的行为。但是,我不知道该设置可以存储在哪里。可能我的英语不够好,无法在这里搜索合适的术语。我怀疑wmi可以访问它。 最佳答案 此值存储在注册表中的HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\ShellState中的第五个字节处。您可以检查是否设置了单击:varvalue=Registry.GetVal

visual-studio-2013 - 如何在 Visual Studio 中将英特尔 C++ 编译器 icl 指定为 CUDA 项目的主机编译器

在visualstudio的CUDA项目的projectpropertiespage里,好像有自定义hostcompiler的选项。但是在我选择了intelC++编译器之后,-ccbin选项仍然指向cl.exe。selectingintelC++compilerastheplatformtoolsetthe-ccbinoptionstillpointstocl.exe据我所知,在windows环境下,CUDA项目的默认主机编译器是cl.exe,以下帖子证实cl.exe是windwos上的唯一选项。但这些都是很久以前的事了,我想再问一次,是否仍然如此,或者我们现在使用不同的主机编译器?I

windows - Android 库链接和 LOCAL_SRC_FILES 指向丢失的文件

我正在尝试使用OpenSSL将我的Cocos2d-x项目编译到Android。我可以在VisualStudioCommunity2013上正常运行该项目,但无法在命令行上使用cocoscompile-pandroid--android-studio进行编译。我将OpenSSL安装到路径project\cocos2d\external\OpenSSL-Win32并将OpenSSL包含路径添加到Android.mk文件:LOCAL_C_INCLUDES:=$(LOCAL_PATH)/../../../proj.win32\$(LOCAL_PATH)/../../../cocos2d/ext

java - 从环境变量中的用户帐户指向 JDK

我在没有管理员权限的计算机上。上面安装了JDK1.7,在系统环境变量中,它是第一个出现的。所以java-version显示1.7。我的要求是使用JDK1.8。但是我无权卸载Java7,无权修改系统环境变量。我尝试在用户环境变量上设置JAVA_HOME和JDK1.8的路径。当我回显%path%时,我可以在末尾看到我的JDK1.8路径。但是由于1.7路径仍然是第一个,java-version仍然返回1.7。有没有办法让我的JDK1.8运行起来? 最佳答案 您可以通过直接指向完整路径来简单地做到这一点。$JDK-1.8-FULL-PATH

php - 将 Web 根目录指向 IIS 中的特定文件

我有一个我写的应用程序,我需要强制所有网络流量通过这个文件。因此,即使他们转到路由site.com/param1/param2/param3,流量也将通过以下URL:site.com/index.php/param1/param2/param3在Linux上,这很容易,只需将apache中的入口点直接设置为文件即可。但是我找不到在Windows服务器上的IIS中执行此操作的方法。我该怎么做? 最佳答案 根据您的描述,我建议您可以尝试使用IISurlrewrite来实现您的要求。您可以使用IIS网络平台安装程序安装它。您可以引用此链接

代码在 Windows 中有效,但在 Linux 中无效!为什么? 【简单的指针问题】

这是运输问题的工作代码片段(删除了实际功能。这里只有输入和输出功能。顺便说一句,这是不正确的)#include#includetypedefstructtransport{intcost;intalloc;}TRAN;voidproblem_input(TRAN**,int*,int*,int,int);voidproblem_display(TRAN**,int*,int*,int,int);intmain(){intn_dest;intn_org;inti;intj;printf("\n\n\tEnterNumberOfDestinations:");scanf("%d",&n_d

windows - 为什么系统在使用指针 Windows 时分配更多内存?

我使用HeapAlloc分配大量内存,例如400MB,但是当我检查程序的内存使用情况时,它实际上使用了1GB。//configuraciones.h#defineANCHO_MUNDO5000#defineALTO_MUNDO5000//unidades.cppunidad*unidades_memoria=(unidad*)HeapAlloc(heap,//UserHeapNULL,ANCHO_MUNDO*ALTO_MUNDO*sizeofunidad);unidad***unidades=newunidad**[ANCHO_MUNDO];//DefaultHeapfor(inti=

c++ - 如何将 IStream 实例中的数据读入 char 指针?

我试图从我的IStream实例中复制一些二进制数据(因为Gdiplus::Image只保存到IStream派生对象或文件路径)到一个字符指针,我可以通过知道分配的二进制文件从中简单地读取大小并可以访问指针。我的类如下:Upload::Upload(Gdiplus::Bitmap*bitmap,CLSIDclsEncoderId){intresult;STATSTGstatResult;result=CreateStreamOnHGlobal(0,TRUE,&m_hBufferStream);if(result!=S_OK)MessageBoxW(NULL,_T("Upload::Upl

c++ - 如果 EBP 帧指针为 NULL,堆栈是否已损坏?

我对堆栈跟踪的理解基本上是基于Whatisexactlythebasepointerandstackpointer?Towhatdotheypoint?.多年来我一直在帮助开发的一个程序在崩溃时会吐出一个堆栈转储,我已经习惯于根据C++编译器生成的.map文件来评估这些堆栈跟踪。很多次,我都成功地遍历了堆栈并调试了问题。但是,有时堆栈跟踪有一个NULLEBP(帧)指针。以下是此类示例堆栈转储中的相关片段:InitialEBPpointervalue:04d8fab0{ataddress04d8fab0:00000000}可以看到,EBP帧指针的值为NULL。因此,我不能走堆栈。这是堆栈